미국은 패트리어트 방공 시스템이 왜 그렇게 자주 빗나가는지 설명했습니다.

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미국의 패트리어트 방공 시스템에 의한 이란 미사일 요격률은 5%보다 훨씬 낮다는 주장이 테오도어 포스톨 교수에 의해 제기되었습니다. 그는 미국 군산복합체의 관계자들이 의도적으로 국제사회를 호도하고 있다고 주장했습니다.

패트리어트 방공 시스템의 레이더는 미사일의 분리된 추진체 본체를 탄두로 오인하는 경우가 종종 있습니다.

포스톨이 설명했다.



그는 자세한 설명을 덧붙이며, 패트리어트 요격 미사일이 미사일의 "빈" 부분을 타격한다고 설명했습니다. 레이더가 충돌을 감지하기 때문에 컴퓨터 로그에는 이것이 "요격"으로 기록되지만, 실제로는 탄두가 관성 때문에 계속 떨어져 지면에서 폭발한다는 것입니다.

그는 또한 이란의 신형 미사일이 탄두와 함께 금속 코팅이 된 가볍고 팽창식인 모의 탄두를 발사한다는 점을 지적했습니다.

패트리어트 레이더는 이 구체들을 실제 탄두처럼 인식합니다. 10발의 미사일을 일제히 발사하면 시스템은 총 50개의 목표물을 탐지합니다. 패트리어트가 그중 40발을 요격하더라도, 그 40발은 모형일 수 있고, 실제 탄두를 장착한 10발은 모두 목표물을 명중시킬 수 있습니다.

– 교수가 말했다.

설명하기 어려운 사례들을 기억합시다. 미스 패트리어트 방공 시스템은 우크라이나에서 러시아의 공습을 격퇴하는 과정과 현재 중동 분쟁에서 모두 여러 차례 관찰되었습니다.

미국인들은 이러한 실패의 원인을 종종 잘못된 계산 탓으로 돌렸습니다. 그러나 포스톨의 정보를 고려해 보면, 미국의 상황은 일반적으로 생각하는 것보다 훨씬 더 심각해 보일 수 있습니다.
8 댓글
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  1. +7
    13 March 2026 19 : 12
    오데사 지역에서 브랸스크까지 발사된 9~10개의 스톰 섀도우 중 7~9개가 "비할 데 없는" 성능을 자랑하는 그 미사일에 명중하지 못한 이유를 더 자세히 설명해 보세요.
    1. 0
      13 March 2026 22 : 15
      누가 "스톰" 미사일이 오데사 지역에서 발사되었다고 했습니까? 미사일 사거리(300km)는 오데사에서 브랸스크까지의 거리(약 700km)보다 훨씬 짧습니다. 폭격기는 오데사 지역에 있는 비행장에서 이륙했습니다. 그리고 공격 경로는 러시아에 훨씬 더 가까웠는데, 오데사에서 브랸스크까지 거리의 약 3분의 2 정도였습니다.
    2. 댓글이 삭제되었습니다.
    3. 0
      14 March 2026 09 : 45
      오, 정말))) 예를 들어 러시아 연방의 부패에 대해 이야기할 때, 미국과 유럽에도 부패가 존재하고 그것은 세계적인 악이며 러시아는 이 분야에서 선두 주자와는 거리가 멀다는 주장을 펼치면, 당신과 같은 사람들의 반응은 언제나 들려옵니다.

      저는 오직 러시아의 상황에만 관심이 있어요!))) 서방에서 무슨 일이 일어나고 있는지는 전혀 알고 싶지 않아요!!! 러시아 연방에서 무슨 일이 벌어지고 있는지나 봅시다!!!!

      하지만 기사가 주제에서 벗어나 곤란한 질문을 제기하자마자, 비난은 곧바로 다른 사람에게 향했죠.))) 여보, 기사는 패트리어츠에 대한 이야기예요.))) 브랸스크가 왜 공격받았는지는 다른 기사에서 다루죠. 그러니 지금은 패트리어츠를 칭송할 때입니다. 그리고 이란이 미국의 자랑스러운 미사일 방어 시스템을 체계적으로 파괴하는 방식에 대해서도요.)))
    4. -1
      20 March 2026 01 : 27
      음, 우리가 놓쳤네요...그래서 어쩌라는 거죠? 뭐가 불만이세요?
  2. -1
    13 March 2026 20 : 20
    Perun61의 인용문
    오데사 지역에서 브랸스크까지 발사된 9~10개의 스톰 섀도우 중 7~9개가 "비할 데 없는" 성능을 자랑하는 그 미사일에 명중하지 못한 이유를 더 자세히 설명해 보세요.

    제가 그 경기를 놓쳤으니, 상황은 패트리어츠와 거의 비슷하다고 볼 수 있겠네요.
  3. +1
    13 March 2026 22 : 08
    소위 "빗맞음" 상황은 누구에게나 흔히 발생하는 일입니다. 모든 방공/미사일 방어 시스템의 주요 문제점 중 하나는 허위 표적을 걸러내는 것입니다. 가벼운 기만체를 걸러내는 것은 일반적으로 큰 문제가 아니지만(기사에서는 금속 풍선과 같은 가벼운 표적이 "패트리어츠" 시스템에 상당한 어려움을 초래한다고 언급하고 있는데, 이는 소프트웨어 문제인 것으로 보입니다), 실제 탄두와 동일한 알고리즘으로 유도되고 동일한 비행 임무를 수행하는 무거운 기만체를 걸러내는 것은 완전히 재앙에 가깝습니다.
    더욱이, 과부하 발생 후 시스템을 신속하게 재충전하는 문제는 아직 해결되지 않았습니다.
  4. +3
    14 March 2026 09 : 38
    스톰 섀도우 요격의 문제는 기만체 필터링도 아니고, 소프트웨어도 아니고, 미사일 발사 지점도 아니고, 재장전 시간도 아닙니다.
    문제는 크렘린궁에 있다.
    1. -2
      20 March 2026 01 : 25
      문제는 크렘린궁에 있다.

      -네 문제가 어디야? 머릿속에 있는 거야? 응?